Los pateadores de puertas.

“Door Kickers” es un juego táctico en tiempo real que se enfoca en la planificación y ejecución de operaciones de fuerzas especiales, principalmente en entornos urbanos cerrados. El objetivo del juego es guiar a un equipo SWAT a través de una serie de misiones, neutralizando amenazas y rescatando rehenes.

Descripción Técnica y Táctica:

  1. Planeamiento y Estrategia:
    • A vista de Pájaro: El juego se presenta en una vista cenital, permitiendo al jugador tener una perspectiva completa del campo de batalla y planificar las rutas de entrada y movimientos de su equipo.
    • Pausa Táctica: El jugador puede pausar el juego en cualquier momento para emitir órdenes detalladas, lo que permite un análisis más profundo de la situación y una planificación meticulosa.
  2. Gestión de Equipo:
  1. Roles y Especializaciones: Los operadores pueden especializarse en diferentes roles como asalto, francotirador, escopetero y explosivos, cada uno con sus propias habilidades y equipo.
  2. Equipamiento: Se puede personalizar el equipo de cada operador, incluyendo armas, armaduras, granadas y herramientas especializadas como cámaras de fibra óptica y explosivos de brecha.
  3. Dinámica de Movimientos:
  1. Puntos de Ingreso: El jugador puede elegir diferentes puntos de ingreso para su equipo, como puertas, ventanas y paredes que pueden ser derribadas.
  2. Cobertura y Ángulos de Tiro: Es crucial utilizar coberturas y manejar los ángulos de tiro para minimizar la exposición al fuego enemigo y maximizar la eficacia de las ofensivas.
  3. Interacción con el Entorno:
  1. Limpieza de Habitaciones: La técnica de limpieza de habitaciones es fundamental, utilizando tácticas como el “tarteo/ slicee the pie“ y la “entrada dinámica” para asegurar cada espacio antes de avanzar.
  2. Control de Sectores: Se debe dividir el campo de batalla en sectores y asignar operadores para cubrir diferentes áreas, asegurando una cobertura constante y evitando puntos ciegos.
  3. Reacción ante Amenazas:
  1. Análisis de Inteligencia: Los jugadores deben analizar la inteligencia disponible, como la ubicación de enemigos y rehenes, para planificar su aproximación.
  2. Adaptabilidad: Durante la misión, el jugador debe adaptarse rápidamente a situaciones cambiantes, como emboscadas o la aparición de nuevos enemigos.
  3. Ejecución Coordinada:
  1. Sincronización: Las órdenes pueden ser sincronizadas para que los operadores realicen acciones simultáneamente, como entrar por diferentes puertas al mismo tiempo para sorprender al enemigo.
  2. Comunicación: Aunque no se simula la comunicación verbal, se asume que el equipo está en constante comunicación, ajustando sus movimientos y reacciones en función de la situación en tiempo real.

En resumen, “Door Kickers” ofrece una simulación táctica rica en detalles, donde el éxito depende de la planificación meticulosa, la gestión eficiente del equipo y la ejecución precisa de las operaciones. El jugador debe pensar como un líder de fuerzas especiales, considerando cada ángulo, cada herramienta y cada posible reacción del enemigo para lograr los objetivos de la misión.

El juego en sí puede ser una herramienta útil para el aprendizaje táctico en CQB (Close Quarters Battle) de varias maneras, aunque es importante resaltar que no puede reemplazar la formación práctica y real en entornos controlados. Sin embargo, puede complementar el entrenamiento de varias formas:

Aplicaciones al Aprendizaje Táctico Real:

  1. Planificación y Estrategia:
    • Desarrollo del Pensamiento Táctico: Ayuda a desarrollar el pensamiento estratégico y táctico, obligando al usuario a considerar cómo abordar diferentes escenarios, evaluar amenazas, y planificar entradas y movimientos.
    • Análisis de Escenarios: Permite practicar el análisis de escenarios y la toma de decisiones basadas en inteligencia y observación del entorno.
  2. Manejo de Equipo:
  1. Coordinación de Equipo: Enseña la importancia de la coordinación y sincronización de movimientos en un equipo, ya que el éxito en el juego depende de cómo los operadores se mueven y actúan conjuntamente.
  2. Roles y Responsabilidades: Refuerza el entendimiento de los diferentes roles dentro de un equipo CQB (como el hombre punta, apoyo y seguridad) y cómo se complementan entre sí.
  3. Técnicas de Movimiento:
  1. Limpieza de Habitaciones: Ofrece práctica virtual en técnicas de despeje de habitaciones, como la entrada dinámica y el uso de cobertura.
  2. Control de Ángulos: Refuerza el concepto de control de ángulos y sectores, enseñando a los jugadores a minimizar la exposición y maximizar el control del área.
  3. Uso de Equipamiento:
  1. Familiarización con Equipos: Aunque no proporciona la experiencia física, puede ayudar a los aprendices a familiarizarse con el uso y aplicación de diferentes equipos y herramientas tácticas como cámaras de fibra óptica, explosivos de brecha, y granadas de destello.
  2. Selección de Equipamiento: Enseña la importancia de seleccionar el equipo adecuado para diferentes escenarios y la adaptación a las condiciones cambiantes del entorno.
  3. Adaptabilidad y Reacción:
  1. Adaptación Rápida: Entrena a los jugadores en la necesidad de adaptarse rápidamente a situaciones inesperadas y cambiar de plan sobre la marcha, una habilidad crucial en CQB.
  2. Evaluación de Amenazas: Ayuda a desarrollar habilidades en la evaluación y priorización de amenazas, enseñando a los jugadores a identificar y neutralizar rápidamente a los objetivos más peligrosos.

Limitaciones y Complementos Necesarios:

  • Falta de Experiencia Física: No puede replicar el estrés físico y mental real de una situación de combate, ni el manejo real de armas y equipo.
  • Entorno Controlado: Los escenarios virtuales no pueden replicar completamente las complejidades y variabilidades de los entornos reales.
  • Formación Práctica: Puede ser un simulador en  formación práctica en entornos controlados, donde los aprendices puedan practicar técnicas de movimiento, manejo de armas, y trabajo en equipo bajo la supervisión de instructores calificados. Sin perder de vista que no deja de ser un juego recreativo.

“Door Kickers” puede ser una herramienta complementaria útil para el aprendizaje táctico en CQB, especialmente en las fases iniciales de formación y para reforzar conceptos teóricos y tácticos. Sin embargo, siempre debe utilizarse junto con un entrenamiento práctico realista y supervisado para desarrollar completamente las habilidades necesarias para operar en entornos CQB.

Aquí tienes una representación gráfica de un escenario de entrenamiento táctico CQB. La imagen muestra un equipo SWAT en una vista cenital, con operativos en diferentes puntos de entrada, equipados con rifles, escudos y herramientas de brecha. Los operativos están despejando habitaciones, usando cobertura, y coordinando sus movimientos, algunos utilizando cámaras de fibra óptica y otros listos con granadas de destello. La imagen también ilustra las rutas planificadas y los ángulos de tiro, destacando la importancia de la planificación estratégica.

Sobre el autor: ” FREEDOM FIGHTER “, es un analista independiente que elabora información obtenida en fuentes abiertas. Evita personalizar discusiones y esto hará más interesante el debate.